Tudo isso levou à sequência mais horrível de toda a demonstração, que viu Aidan se aventurar em um fac-símile de sua casa com sua namorada desaparecida, Sunny. À medida que percorríamos esse cenário doméstico, não apenas testemunhamos visões e mensagens cada vez mais perturbadoras, mas também aprendemos mais sobre a dinâmica infeliz entre o casal central do jogo. Não há como essa sequência ter sido pelo menos parcialmente influenciada pelo malfadado jogo de terror de Hideo Kojima PT e seu corredor similar e repetitivo de pesadelo, mas Hellraiser: Reavivamento torna a experiência distorcida com uma piada incrível.
E essa é a grande coisa que eu apreciei Hellraiser de Clive Barker: Renascimentoque através da diversidade na jogabilidade e apresentação permanece visível e tonalmente fiel à história assustadora de Barker. Não tivemos uma reunião prolongada com Pinhead ou outros Cenobitas como o Chatterer, e mal podemos esperar para ver como eles se encaixam no jogo em si, mas eles definitivamente se encaixariam na estética de Hellraiser: Reavivamento. Não importa o quão surreal ou movido pela ação o jogo seja, isso é Infernal por completo, inclinando-se para a violência sangrenta e o erotismo sado-masoquista pelos quais a franquia é conhecida.
Quanto à jogabilidade, ela funciona bem, mesmo nas sequências de combate em primeira pessoa que deram início a esta demo. Mecanicamente em seu combate, o jogo parece mais próximo de algo como Meia-vida ou Deus Ex sem parecer tão desatualizado quanto os primeiros jogos de tiro em primeira pessoa para PC. As sequências psicológicas e de resolução de quebra-cabeças mantêm essas sensibilidades de jogo mais amplas, mas com um tom e tipo de intensidade muito diferentes que informam a experiência; a urgência existe, mas não por enfrentar prontamente um inimigo tangível, mas sim por um inimigo existencial.
Levando menos de uma hora para concluir esta demonstração, Hellraiser de Clive Barker: Renascimento não apenas parecia uma adaptação digna de videogame de sua propriedade favorita dos fãs, mas também uma lufada de ar fresco para jogos de terror modernos vinculados a filmes. Parece que muitos títulos de terror inspirados em filmes são excessivamente derivados de Morto à luz do diacom jogos como O massacre da serra elétrica no Texas e Mal morto: o jogo inclinando-se para experiências multijogador assimétricas. Em contraste, Hellraiser: Reavivamento é uma experiência para um jogador que combina ação e terror enquanto aproveita ao máximo seu material de origem visual e narrativamente.
Para quem já teve Hellraiser de Clive Barker: Renascimento pré-encomendado há meses, temos o prazer de confirmar que o jogo é muito real e está no caminho certo para sua data de lançamento em outubro, bem a tempo para o Halloween. E para qualquer fã que esteja preocupado com o fato de o jogo ser um eco de uma série de jogos de terror assimétricos, estamos ainda mais felizes em informar que é uma experiência apropriada para a franquia. Orgulhoso de seu material de origem, Hellraiser de Clive Barker: Renascimento está se preparando para se tornar um dos jogos de terror de destaque do ano.
Desenvolvido e publicado pela Sabre Interactive, Hellraiser: Revival de Clive Barker será lançado em 8 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Credit Post By: Alec Bojalad