O designer de produção de tarefas Keith P. Cunningham fala sobre como projetar um mundo que não parece projetado

Tarefa se passa no mundo despretensioso de Delco, também conhecido como condado de Delaware, Pensilvânia, os subúrbios fora da Filadélfia com uma mistura de colarinhos azuis e brancos e muitos moradores locais que pronunciam a palavra água com d.

O designer de produção do programa, Keith P. Cunningham, teve que capturar o caráter da região sem nunca deixar as coisas parecerem complicadas.

“Estávamos apenas absorvendo os ambientes e as pessoas. Os cheiros, a comida e, obviamente, os sotaques e todas essas coisas”, diz Cunningham. “Acabamos escolhendo algumas de nossas coisas favoritas que combinam com os roteiros.”

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O show vem de Brad Ingelsby, que cresceu perto de Delco e criou anteriormente Égua de Easttowna minissérie vencedora do Emmy de 2021 que também se passa fora da Filadélfia. Mark Ruffalo interpreta Tom Brandis, um padre que se tornou agente do FBI e lidera uma força-tarefa responsável por investigar uma série de roubos. Tom Pelphrey interpreta Robbie Prendergrast, um coletor de lixo que lidera uma equipe que rouba casas de armadilhas. As coisas ficam muito complicadas.

Ambientada em uma das partes mais antigas dos Estados Unidos, a mostra apresenta casas e móveis que em alguns casos foram transmitidos de geração em geração.

“Uma de nossas grandes abordagens temáticas para o programa é encontrar lugares que pareçam um pouco presos no tempo”, diz Cunningham. “Portanto, não é exatamente um período, mas parece o ambiente que visitamos.”

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Tarefaque foi renovada para uma segunda temporada, utilizou mais de 100 locações para a primeira. Muito do trabalho acontece dentro das casas, e Cunningham mantém uma lista de espaços potenciais para uso, dependendo do que os roteiros exigem.

“Gostamos de coletar as coisas à medida que avançamos”, diz Cunningham. “Chame isso de peça de quebra-cabeça.”

Os espaços dos personagens principais foram recriados nos sets, o que foi um desafio para as câmeras, mas ajudou a dar o tom geral. Ambos vivem em ambientes que refletem suas personalidades: o personagem de Pelphrey é físico e enérgico, então Cunningham certificou-se de que suas gavetas estivessem abertas e que as coisas estivessem por toda parte. O personagem de Ruffalo é mais discreto, então tudo em seu espaço cinza silencioso foi guardado.

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Apesar de tudo, o designer de produção fez questão de nunca desviar a atenção dos personagens.

“Nada parece muito proposital”, diz Cunningham. “Não queremos que nada seja motivado por algo falso.”

Ele diz que a criação dentro desses parâmetros de design se estende a todos os departamentos. Todos confiam em apresentações iniciais nas quais comparam referências e alinham o tom, e então se comunicam para ajustar à medida que avançam.

“Todo mundo tem um pouco de espaço dentro das diretrizes gerais para poder manobrar”, diz ele. “No final, parece que criamos algo dentro de cada um dos nossos departamentos que funciona com os outros.”

Tarefa agora está transmitindo na HBO Max. Você pode ler mais de nossas entrevistas com os candidatos ao Emmy aqui.

Imagem principal: Tarefa o designer de produção Keith P. Cunningham (foto) queria que as locações do programa parecessem “um pouco presas no tempo”. HBO.

Credit Post By: Amber Dowling

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